Gizlilik Politikası
Emergency Dispatch · Son güncelleme: 7 Kasım 2026 · English
Emergency Dispatch, Birkin Apps'in (Süleyman Gökhan Birkin, İstanbul) bir oyunudur. Kurgusal bir şehrin acil çağrı merkezinde operatörü oynarsınız. Bu sayfa oyunun verilerinizle ne yaptığını anlatır. Kısacası: oyunda hesap, reklam, izleme ve analitik yoktur. İlerlemeniz cihazınızda kalır. Veri cihazınızdan yalnızca yapay zekâ ile sesli modu açar ve onay verirseniz çıkar.
Cihazınızda kalan veriler
- Ayarlarınız (dil, tempo, ses ve konuşma seçenekleri) ve oyun ilerlemeniz yalnızca cihazınızda saklanır.
- Sesli modda ilk soru sorduğunuzda rastgele bir kurulum kimliği üretilir ve cihazınızda saklanır. Cihazınızın donanım kimliği değildir. Cihazınızdan yalnızca yapay zekâ ile sesli modu açarsanız çıkar (aşağıya bakın).
- Uygulamayı silmek bunların hepsini siler.
Mikrofon ve konuşma tanıma (sesli mod)
Sesli mod isteğe bağlıdır ve Ayarlar'dan açana kadar kapalıdır. Mikrofon yalnızca bir arayanla konuşurken kullanılır. Sesiniz kaydedilmez ve saklanmaz.
- iPhone ve iPad: konuşma cihazınızın içinde metne çevrilir.
- Android: cihazınız destekliyorsa konuşma cihazın içinde metne çevrilir. Desteklemiyorsa cihazınızın kendi konuşma tanıma hizmeti (örneğin Google'ınki) sesi o hizmetin gizlilik politikasına göre işleyebilir.
Temel sesli modda oyun sorunuzu cihazın içinde, yapay zekâ kullanmadan anlar; hiçbir yere bir şey gönderilmez.
Yapay zekâ ile sesli mod (isteğe bağlı, onayınızla)
Yapay zekâ ile sesli modu açar ve onay ekranını kabul ederseniz oyun sorunuzu önce cihazın içinde anlamaya çalışır. Yalnızca anlayamadığında şunları oyunun sunucusuna ve kullandığı yapay zekâ hizmetine (Anthropic'in Claude'u) gönderir:
- sorunuzun metni (sesiniz değil),
- o çağrının ayrıntıları: arayanın açılış cümlesi, görüşmenin önceki satırları, oyunun hazır cevapları ve arayanın kısa tarifi,
- rastgele kurulum kimliğiniz.
Oyunun sunucusu söylediklerinizi ve cevapları saklamaz; kayıtlarına yalnızca sayılar ve sonuç kodları yazılır. Kurulum kimliği, günlük kullanım sayacının anahtarı olarak iki gün tutulur, sonra kendiliğinden silinir. Anthropic'in metni ne kadar süre tuttuğu kendi koşullarına bağlıdır: anthropic.com/legal/privacy.
Bu özellik açıkken arayanın yapay zekâ cevabı yapay zekâ sesiyle de okunabilir. Bunun için oyunun sunucusundan Google Cloud'un metinden sese hizmetine yalnızca cevabın metni gider (sizin sözleriniz değil): policies.google.com/privacy.
Yapay zekâ ile sesli modu Ayarlar'dan istediğiniz an kapatabilirsiniz. Kapatınca onayınız geri alınır ve sesli mod yalnızca cihazınızın içinde sürer.
Yapay zekâ ile üretilmiş sesler
Arayanların, başkanın ve komşu bölge operatörünün sesleri yapay zekâ (Google Gemini) ile üretilmiştir; gerçek kişilerin sesi değildir. Şehir, kişiler ve olaylar kurgudur.
Oyunun yapmadıkları
- Hesap ve giriş yok.
- Reklam, reklam kimliği ve uygulamalar ya da siteler arası izleme yok.
- Bu sürümde analitik ya da çökme raporu hizmeti yok.
- Verileriniz pazarlama için satılmaz ve paylaşılmaz.
Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamayız. Temel oyun hiçbir veri göndermez.
Seçimleriniz ve haklarınız
Oyunun tamamını yapay zekâ ile sesli mod olmadan oynayabilirsiniz. Cihazınızdaki her şeyi silmek için uygulamayı silin. Sunucu metin saklamadığı ve kurulum kimliği iki günde silindiği için bizim silebileceğimiz başka bir şey yoktur. Sorunuz ya da talebiniz için bize yazın.
Değişiklikler
Oyun verileri yeni bir biçimde işlemeye başlarsa (örneğin sonraki bir sürümde çökme raporları), bu sayfa ve yukarıdaki tarih o sürüm çıkmadan önce güncellenir.
İletişim
Birkin Apps · support@birkinapps.com